第1回 Mathematicaに慣れよう
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2.Mathematica による関数のプロット さあ、いよいよお絵かきです。 2次元プロットには Plot[f, {x, xmin, xmax}] を使います。 x の関数 f を x= xminから x= xmax までプロットします。 |
a) y=x2 のグラフを描いてみましょう。 |
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b) y=e-x のグラフを描いてみましょう。 |
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c) y=tan-1x のグラフを描いてみましょう。 |
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3.Help の使い方 [Help] を選択します。 |
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